crta je napisao/la:
UI za zatvor, 3h mi je trebalo za pohvatat šta i kako, jako nepregledno, za doć do nekih informacija treba previše klikat. Mislio sam da idu pojednostavit da privuku nove igrače, al s obzirom da se i dugogodišnji igrači teško snalaze mogu mislit kako će bit nekom ko prvi put upali.
Comparison ugašen praktički, makli sideline kameru, doslovno najbolja za 3D. Space bolje ne stiskat, a to je bio najlakši način za nabrzinu proć kroz one dosadne novosti.
Neki UI developeri pišu da nema šanse da to ispeglaju sve do iduće godine. Izbacuju tri fixa do kraja mjeseca, vidit ćemo šta će napravit.
Ova out of possesion taktika se isto čini ko šminka, to neću puno ni gledat. Koliko sam upratio i dalje je tih par atributa tipa acceleration, pace, anticipation, jreach, composure(ovo su promijenili, u prošlom je bio concentration 😂) puno važnije od ostalih.
acceleration, pace i strength. Sv. Trojstvo