šef je napisao/la:
Dvojka je bolja igra, ali lošija priča. Pati od ludonarativne disonance koja je svojstvena igrama poput Uncharteda gdje glavni lik brutalno pobije stotine i stotine likova da bi u zadnji tren skužio kako nekoga može i poštedjeti. Jedinica je konstantna, dosljedna, smislena i zaokružena. Dvojka nije.
Vidi cijeli citat
Jako volim Naughty Dog igre, pogotovo obje The Last of Us, tako da jako volim i pričati o njima s ljudima, ali ovo nije ni tema za to, a još je i nemoguće bez spoilera.
Osvrnuo bi se samo na spominjanje ludonarativne disonance. To je "fenomen" u video igrama kada gameplay ne prati cutscene ili one dijelove priče koje su kinematički prikazane. Uncharted je najgori u tome, Nathan Drake pobije stotine ljudi kad igraš igricu s kontrolerom, a u cutscenama je ton, atmosfera, priča dijametralno suprotna. To nije kritika Uncharteda, to je jednostavno taj otklon od stvarnosti u glavi koji si igrač mora posložiti da igra bude zabavna za igranje.
The Last of Us nema taj problem. Gameplay je povezan s temama koje obrađuje. Akcije koje odrađuješ kontrolerom se komentiraju i spominju kad krenu cutscene, akcije se kritiziraju, tvoji suborci se ne slažu s tobom i napuštaju te, tvoj lik s kojim igraš se više ne slaže sam s sobom i pratiš mentalno propadanje "tvog" lika u neprekidnom krugu nasilja.
Jedinica je sve što si rekao. Ali bi dodao i da je jednostavna. Klasična priča, viđena puno puta - izvedena i napisana vrhunski.
Dvojka je strukturalno, tematski i narativno nekoliko razina kompleksnija. Uz to na polovici igre ima to što ima i to je očito puno ljudi bilo previše.
I'm not mean, you're just a sissy.