Dario_SNet je napisao/la:
Ja baš mislim da tu ima prostora za manipuliranje, neznanje i zloporabu premalog broja (kvalitetnih) kamera koliko hoćeš. Od određivanja trenutka kad je krenuo kontakt s loptom/upućivanje udarca, do povlačenja crte, debljine istih i tako to. Od prvog dodira kopačke i lopte komotno možeš pomaknuti i 30 frameova i da je i dalje kopačka na lopti, a ofsajd situacija se promijenila...
Vidi cijeli citat
Ovo je česti "misconception" kako bi ameri rekli. Da je u pitanju 20-30 frameova onda problema ne bi bilo, problem je da je pravi trenutak slanja lopte često "između" dva framea. Kad god sam povlačio crte ovako za forum, doslovce je jedan frame noga prije nego takne loptu a već idući je u punom kontaktu a lopta već vidljivo ima putanju, ponekad je čak već "odljepljena" od noge. Oba framea su tehnički pogrešan trenutak a ti nažalost nemaš ništa između.
Moguće je softwareski extrapolirati dodatne frameove i položaje objekata između njih ali to traje i nije prikladno za upotrebu u VAR sustavu. Također, razne tehnologije stabilizacije slike i uklanjanja motion blura bi uvelike pomogle ali kao i ovo iznad, traje, nije jeftino niti prikladno za VAR.
Jedino pravo rješenje bi bilo da glavne kamere pokraj terena budu 120 fps umjesto 25 pa bi onda puno preciznije mogli odrediti trenutak jer bi umjesto dva framea imali oko deset za odabir.
It's my estimation that every man that ever got a statue made of him was one kind of sommbitch or another.